游戏界中的厂商——第二期:用心做CG的大厂 暴雪
发布日期:2022-12-09 00:21
哈喽,我们又晤面了,这里依然是热爱游戏的仕一。由于过了今天就要正式上班了,所以给大家再更一贴,以后的更新可能会慢一些。见谅。那么进入正题,今天带来的厂商,是我们耳熟能详的CG大厂:暴雪。
为什么要叫CG大厂呢。可能许多暴雪粉丝都知道,原因就是暴雪公司的CG竟然做得比游戏还好!真不愧是粉丝口中的谁人九年做CG,一年做游戏的暴雪啊。感兴趣的盒友可以自行上网搜索暴雪的CG,绝对会给你一种看影戏的感受!哈哈哈哈哈。不外总体来说暴雪的游戏质量还是很高的,讥讽归讥讽,只要游戏做得好,玩家还是很容易买账的。
暴雪娱乐公司是一家著名制作和刊行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位结业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名建立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”其实暴雪公司推出过许多经典的作品,例如:魔兽争霸、星际、暗黑破坏神系列。守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸等均被多项著名电子竞技角逐列为主要角逐项目,且享有很高的评价。
如果作为一名资深的游戏玩家没有听过“暴雪”这两个字,那么这种感受或许就像是研究物理的人不认识爱因斯坦、钻研数学的人不晓得高斯、学习化学的人不会背元素周期表一样。说到暴雪,就不得不提一下守望先锋这款游戏。其实为什么要从它开始说起呢,因为这款游戏真的是陪同了我整个大学的时光啊。
守望先锋可以说是前两年比力大火的游戏,那一年,《守望先锋》立克众多强敌,评选为2016年TGA年度最佳游戏。其时《守望先锋》的对手是《神秘海域4》和《扑灭战士》。
其实一直到2018年,守望先锋已经连任了三年的最佳年度电竞游戏奖。在这款游戏还没出的时候,我就被我的室友给安利了一波,于是我们四小我私家没忍住都买了典藏版,记恰当时花了300多。可以说是很肉疼,吃了很久的利便面!前段春节期间,典藏版价钱直接掉到了98,普通版38即可畅玩!不外也还好。
究竟玩了这么久,也没什么幸亏。嗯,这波不亏。虽然到了厥后玩家人数越来越少,玩家们纷纷投向了吃鸡这种类型的游戏。
可是依然阻挡不了喜爱这款游戏的人一直在坚持着。人数流失的一大原因也是游戏的设计师不听从玩家的建议,导致玩家对守望先锋越来越不看好。可是游戏确实个好游戏。这么优秀的厂商,其实都要归功于研发以及制作人员。
而且想要进入暴雪的大门,也是有许多要求的。第一点就是不爱玩游戏的不要!其实这点也很好明白,究竟是一家游戏公司,如果对游戏没有足够的热爱,也做不出来那么优秀的作品。
而且暴雪员工的跳槽率是最低的,同时暴雪对想独立创业的员工也没有体现出抵触或者敌对,反而是给予支持,而且保持着友好的来往。在全球游戏圈,不知道暴雪创业者履历的人相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。
“我们热爱游戏设计事情,可是我们需要把焦点凝聚在游戏产物上!”在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精神只专注于自己的事业。这一点,与海内一些公司知名老板的台甫而不知其产物的怪现象,正好形成了鲜明的对照。而这第二点就是暴雪人必须对事业到达了偏执的水平,才气有忘我的事情精神。
究竟当你把你的事业酿成了你的一种生活方式的时候,谁又能说你做出来的工具欠好呢?暴雪出品,必须精品。相信这句话,是许多暴雪粉丝的心声,也是为什么一直坚定不移,支持暴雪游戏的理由。因为以前的暴雪,确实是切合这句话的,只不外现在暴雪粉丝们却少了一丝的底气。
从《守望先锋》之后,暴雪这几年做过什么呢?重置《星际争霸2》、重置《魔兽争霸3》、甚至在“暴雪嘉年华”上,还宣布要制作《暗黑破坏神》的手游。这是,令人猝不及防“冷饭三连”。
(此处艾特卡普空)现如今,在暴雪公司所有的游戏中,最赚钱的竟然是《炉石传说》!《炉石传说》的最高在线人数竟然已经突破了1亿人。说到炉石传说,其实是我玩的第二款暴雪游戏。那时候打守望先锋被队友坑的不轻,于是我们几小我私家就把目的放在了这个免费的游戏上。
于是乎,我就下载了这个游戏,因为是免费的,同时也可以在手机上面玩耍。所以也就抱着试试玩的态度,没想到越来越上瘾,开始查攻略,组卡组:爆牌贼、宇宙术、火妖法等等,另有爬天梯。
可以说是很欢喜的一段时光。只是逐步的到厥后不知道从什么时候开始就变了味。说到暴雪,可能大家的第一印象即是“战网”。1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”也就是我们现在玩暴雪游戏所要登录的平台,其实不用战网登录也可以直接开始游戏。
划重点,不强制性。好评!“战网”的泛起,可以说是暴雪对互联网时代的一种准备的掌握。1998年,随着星际争霸风靡全球,以及战网的免费服务,相辅相成。
也使得战网变得越发强大以及繁荣。同年,暴雪和另一家公司雪乐山(育碧番外篇有提到)同时被维旺迪领养。
这是维旺迪进入游戏圈的第一步,因为这家公司以为游戏这个行业很赚钱嘛!所以就开始了自己辣手摧花的旅程!1999年,战网第一次举行大赛,提供两万美元的现金和奖品,一时间掀起了全球玩家在战网上掀起了一场前所未有的网络大战,全球各地玩家都可以联网对战。2000年,暴雪在全球拥有1300万用户,“战网”的注册用户已达750万,日均12万人在线。2003年,只管维旺迪不能直接加入暴雪的游戏开发环节,他们却拥有投资预算上的绝对话语权,公司大巨细小统统都是维旺迪说的算,事情室三天两头重组。
众人能看到的,是暴雪娱乐辉煌时期开发者们在游戏界,在玩家群体中挥斥方遒。可是却不知道,其实他们在制作游戏的背后,也是走了很长一段艰辛的路。就是因为这样,暴雪与维旺迪的意见不合,北方暴雪四位首创人团体去职。
这四位首创人也是“暗黑破坏神”系列游戏的焦点主创,因此也被称作“暗黑四巨头”。至此,北方暴雪名存实亡,两年后被暴雪总部关闭。2007年,维旺迪游戏与动视合并后更名“动视暴雪”,维旺迪持有61%的股份。
由于在维旺迪向导期间,动视暴雪整体谋划结果十分一般。虽然动视暴雪在2007年已经建立,可是这并不代表维旺迪就对这块香饽饽放着不管了,在2013年动视暴雪斥巨资回购维旺迪手中的股份前,这个被如今玩家称为毁游戏公司的业界毒瘤实际掌控暴雪娱乐长达14年。
十四年啊,人生能有几个十年。咳咳咳。差池,跑偏了。
其实在这十四年,也是暴雪娱乐名作辈出的十四年,《魔兽争霸3》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》,这些作品的出炉和热卖让暴雪一直维持在一线游戏开发商的位置。2010年,《魔兽世界》全世界规模的付费人数到达了惊人的1200万,创下了多项世界吉尼斯记载,作为曾经MMORPG火热时代不行撼动的王者,《魔兽世界》可谓求名求利,暴雪娱乐此时是个如此能下鸡蛋的金母鸡,维旺迪团体显然不敢乱动。可以说这款游戏,真的是许多人心中的一款经典游戏,以至于到现在,虽然可能不管是从画面上还是收费模式上,都有点儿不被人所接受,可是不得不说。这款游戏的玩家依然还是许多的。
其实有一点很遗憾的,我并没有玩过这款游戏,因为其时幼年啊,以为充点卡玩游戏简直是我不能接受的事情(其实是因为没有电脑,只能去网吧玩,以为不值),到了现在才开始以为是不是应该玩一玩,可是又因为上班的忙碌而没有时间,相信许多人对自己喜欢的游戏也是这样的。喜欢,可是没有时间。
不外不得不说,暴雪给我们缔造的这个世界观,简直已经没有什么言语可以去表达了。为了同盟!为了部落!2013年,动视首创人提出了要以60亿美元回购股份,其时的维旺迪迫于债务压力,也着急脱手,双方一拍即合。
于是暴雪终于在被统治了15年之后完全独立了。动视暴雪也终于完成了“赎身”事情,2014年5月,维旺迪进一步抛售了手中剩余的一半股份,并在两年后彻底退出。至此,维旺迪这家法国公司,彻底与动视暴雪再无纠葛。在尾声的时候跟大家说一下前段时间动视暴雪大幅裁员被业界声讨的事情。
其实在2019年1月的时候动视因与Bungie分道扬镳而失去《运气》系列大IP,导致动视暴雪股价暴跌;迎来投资人的不满和指责,据悉,动视暴雪正在接受商业欺诈观察,已经有人向状师事务所请求,准备向动视暴雪来一场声势浩荡的团体诉讼。所以在2月13号的时候,才会有这么大裁员的举动。(我猜是跟这个有关,不外没有详细证据!)可是厥后会发生什么事情,谁都欠好说,我们这些吃瓜群众也只能是等着了。
不外仕一还是希望,暴雪能够给我们带来更多惊喜游戏(CG),而不是。重置重置重置。
实在不行我们还可以去做影戏嘛,是吧。哈哈哈哈哈哈。想相识更多游戏资讯,接待下载小黑盒及Max+APP!小黑盒下载地址:小黑盒,一款专为steam游戏玩家服务的专业应用。
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